あなたの

「誰かのため」は、

何のためか?

「助ける側 / 助けられる側」の二項対立を超えて

新しい課題の
発見と解決

クロスメディア・パブリッシング

書影:当事者発想

Chapter 1

“誰かのため”がすれ違う理由

Chapter 2

当事者発想の技術 [Do]

Chapter 3

当事者発想をドライブさせる思考 [Think]

Chapter 4

当事者発想を育む技術 [Cultivate]

Chapter 5

当事者発想のこれまでとこれから

当事者発想とは

当事者発想とは、課題を外側から捉えるのではなく、その状況にある人の視点に立ち、体験や感情、背景まで含めて理解することから始まる考え方です。誰かのために「してあげる」という一方向の発想ではなく、その人と共に未来をつくる双方向の共創の視座を重視します。

特に、これまで見過ごされてきた人々を起点に設計することで、結果として多くの人にとって価値ある解決につながります。社会課題を「他人事」ではなく「自分ごと」として捉えることが、その根底にあります。

書籍概要

2026.04.17 RELEASE

なぜSDGsやDEIは、
うまくいかないのか?

今、企業も行政も「共創」「ユーザー中心」「D&I(ダイバーシティ&インクルージョン)」を掲げています。しかし現場では「声は聞いたのに形骸化する」「共感しても実装できない」「支援が押しつけになる」という声も……。
この本は、その“なぜうまくいかないのか”を心理・構造・文化・権力・経済の視点から解き明かし、“善意が独り善がりになる構造”そのものを可視化します。
単なる概念論や理想論ではなく、「失敗の構造 → 転換方法 → 実践プロセス → デザイン思想」の順に考えを深めます。思想と社会への実装を両立させた、これからの時代に必須の一冊です。

定価2,035 円(税込)

イベント

出版記念イベント

「当事者発想」× NIKKEN
Inclusive Design at ⽇建設計PYNT⽵橋

これまでCULUMUや⽇建設計が進めてきた当事者参画やクルーシブデザインを、書籍の思想と並⾛する実践例として紹介します。
社内外へひらかれた共創の場として、イベントを位置づけます。
ぜひ、ご興味のある方はお申し込みくださいませ。

ポッドキャスト

Podcast 

著者

  • 01 / AUTHOR佐藤 徹

    STYZ CEO室長/デザインリサーチャー

    コンサルティングファーム、小児総合医療施設、小児クリニックでの実務を経て、社会課題解決を事業として推進する株式会社STYZに参画。大手企業との新規事業開発や、小児医療・福祉を中心とした次世代支援領域の実証プロジェクトを推進するほか、非営利団体の運営支援や政策提言にも携わる。2026年より共創型R&D組織「当事者発想ラボ」リードリサーチャー。当事者発想と生成AIを掛け合わせ、複雑化する社会課題を構造的に捉え直し、多様なステークホルダーとともに問いを設定し、社会的インパクトの設計と検証を行う。TRIO JAPAN理事。

  • 02 / AUTHOR川合 俊輔

    CULUMU代表/デザイナー/研究者

    海外拠点のデザイン会社を経て、インクルーシブデザインスタジオ「CULUMU」を設立。多様なユーザー・生活者とともに課題を捉え直す共創型デザインプロジェクトを、さまざまな業界・企業と実践している。芝浦工業大学非常勤講師としてUXデザイン演習等を担当し、人間工学を基盤としたユーザー中心設計、デザイン評価手法、UX研究・教育に従事。共著に『ノンデザイナーでもわかる UX+理論で作るWebデザイン』(マイナビ出版)など。理論と実践を横断しながら、インクルーシブデザインの社会実装を探究している。

  • 03 / AUTHOR各務 太郎

    SEN 代表/建築家/Identity Academy 理事

    早稲田大学理工学部建築学科卒業後、電通にてコピーライター・CMプランナーとして活動。2014年退社後、都市と社会課題に向き合う建築家を志し渡米。2017年ハーバード大学デザイン大学院(都市デザイン学修士)修了。2018年株式会社SEN創業。「泊まれる茶室」ホテル事業を経て、現在はヘルスケア領域でウェルビーイングを可視化する事業を展開。建築・都市・事業を横断しながら、N=1の当事者視点から問いを立て、社会実装へと接続する実践を続けている。著書に『デザイン思考の先を行くもの』『アイデンティティのつくり方』(クロスメディア・パブリッシング)。

書影:当事者発想

Chapter 1

“誰かのため”がすれ違う理由

Chapter 2

当事者発想の技術 [Do]

Chapter 3

当事者発想をドライブさせる思考 [Think]

Chapter 4

当事者発想を育む技術 [Cultivate]

Chapter 5

当事者発想のこれまでとこれから

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